好的,所以我创建了自己的 .SVG 矢量图标并将其作为 XML 导入 Android Studio。现在我正在尝试使用相同的向量创建一个图标。但是,当我在painterResource() 中指定该向量时,它会将其绘制为黑色。而我原来的 SVG 有多种颜色。为什么会发生这种情况?
Icon(
painter = painterResource(id = R.drawable.ic_google_logo),
contentDescription = "Google Button"
)
当我添加该图标时,我看到的是:这就是该图标的实际显示方式:
最佳答案
Icon
应用默认色调 ( LocalContentColor.current.copy(alpha = LocalContentAlpha.current)
)
使用 tint= Color.Unspecified
避免它:
Icon(
painter = painterResource(id = R.drawable.ic_google_logo),
contentDescription = "Google Button",
tint= Color.Unspecified
)
关于android - 如何避免使用painterResource()为图标着色。它将我的矢量绘制为黑色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68234441/