我使用的是进口的 ffmpeg
二进制 ffmpeg-static-electron
在 Electron-React 应用程序(在 Windows Pro 10 上)中,想要删除保存的裁剪视频,然后从我的 Main process
中终止子进程.
总体目标是在捕获后裁剪整个屏幕的视频,然后将裁剪后的视频发送到渲染器。
const fsPromises = require('fs').promises
const ffmpeg = require('ffmpeg-static-electron')
const { execFile } = require("child_process")
ipcMain.on("windoze_capture_screen:video_buffer", async (event, buffer) => {
const temp_directory = await fsPromises.mkdtemp(await fsPromises.realpath(os.tmpdir()) + path.sep)
const capture_screen_video_path = path.join(temp_directory, "screen_capture_video.mp4")
child_object = execFile(`${ffmpeg.path}`,
['-i', `${capture_screen_video_path}`, '-vf', `crop=${width}:${height}:${x_pos}:${y_pos}`, `${path.join(temp_directory,'cropped_video.mp4')}`])
child_object.on("exit", async () => {
// child_object.kill()
console.log("?Killed -1", child_object.killed)
try {
databasePayload.video_buffer = await fsPromises.readFile(path.join(temp_directory, "cropped_video.mp4"), {encoding: 'base64'})
mainWindow.webContents.send("main_process:video_buffer", databasePayload.video_buffer)
} catch (error) {
console.log(error)
} finally {
// child_object.kill()
console.log("?Killed - 2", child_object.killed)
// noASAR required to be set to 'true' in order to remove temp directory in build
process.noAsar = true
fs.rmdir(temp_directory, {recursive: true}, (error) => {if (error) {log(error)}})
process.noASAR = false
}
// 3rd scenario
// child_object.kill()
console.log("?Killed -3", child_object.killed)
})
// 4th scenario
console.log("?Killed-4", child_object.killed)
})
在运行这些场景中的每一个时,我都会得到以下输出。场景 1、2 和 3 - 成功将裁剪后的视频发送到渲染器,但不会终止进程。
输出:
?Killed-4 false
?Killed -1 false
[ffmpeg version 3.0.1 Copyright (c) 2000-2016 the FFmpeg developers built with gcc 5.3.0 (GCC).... etc. ]
?Killed-2 false
?Killed -3 false
场景 4 - 不裁剪视频?Killed-4 true
?Killed -1 true
Command failed: C:\Users\XXX\Desktop\windows-electron-forge\node_modules\ffmpeg-static-electron\bin\win\x64\ffmpeg.exe -i C:\Users\XXX\AppData\Local\Temp\4WgnUw\screen_capture_video.mp4 -vf crop=796:763:462:509 C:\Users\XXX\AppData\Local\Temp\4WgnUw\cropped_video.mp4
[Error: ENOENT: no such file or directory, open 'C:\Users\XXX\AppData\Local\Temp\4WgnUw\cropped_video.mp4'] {
errno: -4058,
code: 'ENOENT',
syscall: 'open',
path: 'C:\\Users\\XXX\\AppData\\Local\\Temp\\4WgnUw\\cropped_video.mp4'
}
?Killed - 2 true
?Killed -3 true
最后一种情况是出于绝望而尝试的。问题:我哪里错了?我怀疑这与子进程和父进程之间的 ipc 有关,但不确定将代码放在哪里。
任何帮助都感激不尽 !!!
最佳答案
一旦您收到 exit
您的 .on ("exit", () => { ... });
中的事件函数,没有必要杀死子进程——它已经自行退出,这意味着它已经完成运行并将“死亡”,因为没有什么可做的了。仅当它们应该被迫中止当前正在执行的操作或它们行为不端并没有实际执行任何操作(可以在操作系统的任务管理器中观察到)时才需要杀死进程。
作为Node.js documentation on exit
状态,此事件只会在进程终止时触发。因此,您不再可以在处理函数中杀死它,实际上也不需要这样做,因为它不会像所谓的“僵尸”(见上文)一样存在,因为它已经完成了执行。
因此,以下功能应该足够了:
child_object.on("exit", async () => {
try {
databasePayload.video_buffer = await fsPromises.readFile(path.join(temp_directory, "cropped_video.mp4"), {encoding: 'base64'})
mainWindow.webContents.send("main_process:video_buffer", databasePayload.video_buffer)
} catch (error) {
console.log(error)
}
// ... your file removal code ...
});
我还想谈三件事:
await
而是使用函数的同步版本(如果可用)。您的 fs
函数调用将变为:const fs = require ("fs");
const temp_directory = fs.mkdtempSync (fs.realpathSync (os.tmpdir()) + path.sep)
// ...
databasePayload.video_buffer = fs.readFileSync (path.join (temp_directory, "cropped_video.mp4"), { encoding: 'base64' })
// ...
try { fs.rmdirSync (temp_directory, { recursive: true }) } catch (e) { console.log (e); }
process.noAsar = true
除非您的临时目录实际上是在应用程序的 ASAR 存档中创建的,否则应该不需要,除非 Electron Forge 做了一些我不知道的魔术,否则这是不可能的。考虑调查为什么设置此标志可以解决您的问题(可能通过转储临时目录的路径)。 关于node.js - 仅在 readFile() Node js Electron 之后杀死子进程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67511100/