android - libav sws_scale() 在真实设备上的色彩空间转换失败,适用于模拟器

标签 android ffmpeg libav swscale

我正在用 libav 制作电影播放器​​。我正在解码视频数据包,我正在反向工作,我正在寻找工作。所有这些都无法在 x86 android 模拟器上运行,但无法在真正的 android 手机上运行(arm64-v8a)
失败在 sws_scale() - 它返回 0。视频帧继续正确解码,没有错误。
libav 没有错误、警告和警报。我已连接 avlog_callback

void log_callback(void *ptr, int level, const char *fmt, va_list vargs) {
    if (level<= AV_LOG_WARNING)
        __android_log_print( level, LOG_TAG, fmt, vargs);
}
uint64_t openMovie( char* path, int rotate, float javaDuration )
{
    av_log_set_level(AV_LOG_WARNING);
    av_log_set_callback(log_callback);
执行 sws_scale() 的代码是:
int JVM_getBitmapBuffer( JNIEnv* env, jobject thiz, jlong av, jobject bufferAsInt, jbyte transparent ) { 
    avblock *block = (avblock *) av;
    if (!block) {
        __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, "  avblock is null");
        return AVERROR(EINVAL);
    }
    if (!block->pCodecCtx) {
        __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, "  codecctx is null");
        return AVERROR(EINVAL);
    }

    int width = block->pCodecCtx->width;
    int height = block->pCodecCtx->height;

    if (NULL == block->sws) {
        __android_log_print( ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, "getBitmapBuffer:\n  *** invalid sws context ***" );
    }

    int scaleRet = sws_scale( block->sws,
            block->pFrame->data,
            block->pFrame->linesize,
            0,
            height,
            block->pFrameRGB->data,
            block->pFrameRGB->linesize
    );
    if (scaleRet == 0 ) {
        __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, "  scale failed");
        __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, "  pframe linesize    %d", block->pFrame->linesize[0]); 
        __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, "  pframergb linesize %d", block->pFrameRGB->linesize[0]); 
        __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, "  height  %d",
        height);
        return AVERROR(EINVAL);
    }
设置 codex 和 avframes:
//i have tried every combination of 1, 8, 16, and 32 for these values
int alignRGB = 32;
int align    = 16; 
int width    = block->pCodecCtx->width;
int height   = block->pCodecCtx->height;
block->pFrame    = av_frame_alloc();
block->pFrameRGB = av_frame_alloc();

block->pFrameRGBBuffer = av_malloc(
    (size_t)av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB32, width, height, alignRGB) 
);

av_image_fill_arrays(
    block->pFrameRGB->data,
    block->pFrameRGB->linesize,
    block->pFrameRGBBuffer,
    AV_PIX_FMT_RGB32,
    width,
    height,
    alignRGB
);

block->pFrameBuffer = av_malloc(
        (size_t) av_image_get_buffer_size(block->pCodecCtx->pix_fmt,
                                          width, height, align
        )
);
av_image_fill_arrays(
    block->pFrame->data,
    block->pFrame->linesize,
    block->pFrameBuffer,
    block->pCodecCtx->pix_fmt,
    width, height,
    align
);
block->sws = sws_getContext(
    width, height,
    AV_PIX_FMT_YUV420P,
    width, height,
    AV_PIX_FMT_RGB32,
    SWS_BILINEAR, NULL, NULL, 0
);
通配符是:
  • 我正在使用 React-Native
  • 我的模拟器是 x86 android api 28
  • 我的真实设备是 arm64-v8a AOSP(大约 api 28,不记得确切(

  • 其他注意事项:
  • libav .so 文件是从 mobile-ffmpeg 项目编译的。
  • 我也可以 sws_scale 也可以在 x86_64 linux 上使用 SDL 来投影 YV12
  • 测试视频在这里:https://github.com/markkimsal/video-thumbnailer/tree/master/fixtures
  • block是一个简单的 C 结构,带有指向相关 AV 内存结构的指针。
  • 使用 FFMPEG 4.3.2

  • 我很确定它与像素对齐有关。但是关于这个主题的文档实际上是不存在的。它也可能是像素格式 RGBA 和 RGB32 之间的差异,或者可能是小端与大端之间的差异。

    最佳答案

    这是 ARM 架构上的 FFMPEG 中的一个已知错误。
    mytv 发布了一个解决方法,其中涉及从目标宽度中减去 1 以绕过损坏的优化代码。
    https://code.mythtv.org/trac/ticket/12888
    https://code.mythtv.org/trac/changeset/7de03a90c1b144fc0067261af1c9cfdd8d358972/mythtv
    针对 FFMPEG 3.2.1 报告
    http://trac.ffmpeg.org/ticket/6192
    FFMPEG 4.3.2 中仍然存在

        int new_width = width;
    #if ARCH_ARM
        // The ARM build of FFMPEG has a bug that if sws_scale is
        // called with source and dest sizes the same, and
        // formats as shown below, it causes a bus error and the
        // application core dumps. To avoid this I make a -1
        // difference in the new width, causing it to bypass
        // the code optimization which is failing.
        if (pix_fmt == AV_PIX_FMT_YUV420P
          && dst_pix_fmt == AV_PIX_FMT_BGRA)
            new_width = width - 1;
    #endif
        d->swsctx = sws_getCachedContext(d->swsctx, width, height, pix_fmt,
                                         new_width, height, dst_pix_fmt,
                                         SWS_FAST_BILINEAR, NULL, NULL, NULL);
    
    更新:
    使用 --debug 构建 mobile-ffmpeg 4.3.2选项产生一个工作二进制文件。
    更新 2:
    --debug 标志似乎不再起作用。一定是一些不干净的构建。这似乎与 alpha channel 有关。
    Android.Bitmap.Config 和 ffmpeg 唯一支持的非 alpha RGB 格式是 RGB_565。使用 565 适用于偶数目标宽度。
    libswscale/yuv2rgb.c :
    SwsFunc ff_yuv2rgb_get_ptr(SwsContext *c) {
       ...
       switch(c->dstFormat) {
       case AV_PIX_FMT_RGBA:
           return (CONFIG_SWSCALE_ALPHA & isALPHA(c->srcFormat)) ? yuva2rgb_c: yuv2rgb_c_32;
       ....
       case AV_PIX_FMT_RGB565:
           return yuv2rgb_c_16_ordered_dither;
       ...
    
    我的源是 YUV420P,不支持 alpha channel (如 yuv A 420p)。当我的目标格式是 RGB565 时,这种方法似乎没有任何问题。
    很遗憾我无法为 Android 制作任何 Alpha channel 。我想真正的答案是只使用 OpenGL 并使用直接支持 Blitting YUV 的表面。
    更新 3
    我在 libswscale/swscale_unscaled.c 中找到了代码路径和 libswscale/yuv2rgb.c如果缩放输出,则可以转换为 RGBA dest 格式。
    如果您将标志 SWS_ACCURATE_RND 添加到您的 SwsContext 中,那么您也可以避免错误的代码路径。

    关于android - libav sws_scale() 在真实设备上的色彩空间转换失败,适用于模拟器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63549287/

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