我使用 iOS 传感器的时间有点晚,我想编写一个应用程序来准确跟踪手机在太空中的运动。我想知道是否可以跟踪设备的运动并检测手势,例如用手机画圈,甚至直线移动。
我一直在网上搜索这方面的内容,我想知道两件事:-
1.是否可以使用CoreMotion框架来做到这一点。 2.如果是,对于不支持 CoreMotion 的旧设备,有什么替代方案。无需使用加速度计的二重积分方法!
这真的很有帮助!
欢迎任何其他替代想法!
提前致谢!
最佳答案
正如您所写,您无法进行二重积分。
对于手势识别,我会尝试动态时间扭曲。请参阅我之前的回答 here .
关于ios - 3d 空间中 iOS 设备的运动检测,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9666718/