我的游戏中有三个不同的级别可供用户选择。我已将玩家选择的级别保存在 GKMatchRequest 的playerGroup 属性中。比赛结束后,如何从 GKTurnBasedMatch 检索玩家组,或者是否有不同的方法来跟踪比赛的游戏级别?
最佳答案
创建 GKMatchRequest 后,您必须调用 findMatchForRequest。在 findMatchForRequest 的完成处理程序中,您可以将游戏级别存储在新比赛的 matchData 属性中。
关于iphone - 如何从 GKTurnBasedMatch 检索 playerGroup 属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10318219/