iphone - 更新 SQLite 中的浮点值

标签 iphone ios sqlite

我正在尝试阅读 float value ,我将其值更新为 SQLite数据库。我用 REAL作为一种浮点值。以下是我用来更新SQLite的代码:

//update download percent
sqlite3_stmt    *statement;
const char *dbpath = [databasePath UTF8String];

if (sqlite3_open(dbpath, &myDB) == SQLITE_OK)
{
    const char *update_stmt = [[NSString stringWithFormat:@"UPDATE myTable SET floatValueColumn=%f WHERE id=%i", myProgress, myTargetId] UTF8String];

    if( sqlite3_prepare_v2(myDB, update_stmt, -1, &statement, NULL) == SQLITE_OK )
    {
        if(SQLITE_DONE != sqlite3_step(statement)){ //sql fail

            NSLog(@"error: %s", sqlite3_errmsg(myDB));
        }
        sqlite3_reset(statement);
        // Finalize and close database.
        sqlite3_finalize(statement);
    }
    // close database
    sqlite3_close(myDB);
}

使用上述代码时没有错误,我按照此链接的指南读取浮点值 How do you read floating numbers (REAL) from a sqlite database on the iphone? ,但我不知道为什么我没有得到我的期望值。
UPDATE :
我使用以下方法创建我的数据库文件:
NSString *docsDir;
NSArray *dirPaths;

// Get the documents directory
dirPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

docsDir = [dirPaths objectAtIndex:0];

// Build the path to the database file
databasePath = [[NSString alloc]
                initWithString: [docsDir stringByAppendingPathComponent:
                                 @"mydbs.db"]];

NSFileManager *filemgr = [NSFileManager defaultManager];

if ([filemgr fileExistsAtPath: databasePath ] == NO)
{
    const char *dbpath = [databasePath UTF8String];

    if (sqlite3_open(dbpath, &myDB) == SQLITE_OK)
    {
        char *errMsg;
        const char *sql_stmt =
        "CREATE TABLE IF NOT EXISTS MYTABLE (MYFLOATVALUECOLUMN REAL)";

        if (sqlite3_exec(myDB, sql_stmt, NULL, NULL, &errMsg) != SQLITE_OK)
        {
            //alert
        }
        sqlite3_close(myDB);
    } else {
        //alert
    }
}

最佳答案

几件事:

  • 您应该检查每个 sqlite3_xxx() 的返回码称呼。在您的示例中,您没有检查 sqlite3_prepare_v2() 的结果.所以我们无法知道你是否执行了后续的sqlite3_step()称呼。
  • 出于诊断目的,如果您的程序没有按照您的预期运行,在您的 INSERT 之后和 UPDATE声明,尤其是那些带有 WHERE 的声明子句,您应该重新检索值并确认:
  • 它找到了与您的 WHERE 匹配的行条款;和
  • 存储的值正是您所期望的。

  • 在您的代码示例中,您没有显示您使用相同的 WHERE 从数据库中检索了值。子句,您实际上找到了一行,并且该值是正确的。
    我知道这一切听起来很简单,但显然您没有执行这些步骤之一。我们不可能在没有看到您的代码的情况下知道您的挑战的根源是什么。但是,如果您不注意上面的第 1 点和第 2 点,您甚至不应该费心与我们共享代码。

    下面,让我与您分享我认为您应该编写的代码类型。这满足上述两个标准。正如您将看到的,这段代码正确地执行了每个步骤,并且一切正常。

    还要注意我下面的代码中更微妙的改进,而不是使用 NSString 构建 SQL 语句。类方法stringWithFormat ,我总是用?我的 SQL 语句中任何变量值的占位符,然后使用 sqlite3_bind_xxx()方法来设置这些值。您应该始终在 SQL 语句中“绑定(bind)”变量值。这不仅是一种很好的做法,而且可以避免您担心引用 TEXT 中的值。列,保护您免受 SQL 注入(inject)攻击等。

    无论如何,这里有一些代码:
    //  ViewController.m
    //  sqlite demo
    
    #import "ViewController.h"
    #import <sqlite3.h>
    
    @interface ViewController ()
    {
        sqlite3 *database;
    }
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
    
        [self testSqlite];
    }
    
    #pragma mark - SQLite methods
    
    // test my database interaction
    
    - (void)testSqlite
    {
        if (![self openDb])
            return;
    
        if (![self dropTable])
        {
            [self closeDb];
            return;
        }
    
        if (![self createTable])
        {
            [self closeDb];
            return;
        }
    
        double initialStoredValue = 0.1;
        sqlite3_int64 rowId = [self insertRowWithDouble:initialStoredValue];
        if (rowId < 0)
        {
            [self closeDb];
            return;
        }
    
        double retrievedValue = [self selectDoubleForRow:rowId];
        NSLog(@"%s inserted row with value of %f, retrieved value of %f", __FUNCTION__, initialStoredValue, retrievedValue);
    
        double newValue = 0.2;
        if (![self updateRow:rowId withDouble:newValue])
        {
            [self closeDb];
            return;
        }
    
        retrievedValue = [self selectDoubleForRow:rowId];
        NSLog(@"%s updated row with value of %f, retrieved value of %f", __FUNCTION__, newValue, retrievedValue);
    
        if (![self closeDb])
            return;
    }
    
    // return TRUE if successful, FALSE if not
    
    - (BOOL)openDb
    {
        NSString *documentsPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
        NSString *databasePath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"vdos.db"];
    
        if (sqlite3_open([databasePath UTF8String], &database) != SQLITE_OK)
        {
            NSLog(@"%s database open failed", __FUNCTION__);
            return FALSE;
        }
    
        return TRUE;
    }
    
    // return TRUE if successful, FALSE if not
    
    - (BOOL)dropTable
    {
        const char *sql = "DROP TABLE IF EXISTS mytable";
        char *errmsg;
    
        if (sqlite3_exec(database, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK)
        {
            NSLog(@"%s table drop failed: \"%s\"", __FUNCTION__, errmsg);
            return FALSE;
        }
    
        return TRUE;
    }
    
    // return TRUE if successful, FALSE if not
    
    - (BOOL)createTable
    {
        const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS mytable (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, float_column REAL)";
        char *errmsg;
    
        if (sqlite3_exec(database, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK)
        {
            NSLog(@"%s table create failed: \"%s\"", __FUNCTION__, errmsg);
            return FALSE;
        }
    
        return TRUE;
    }
    
    // return the primary key of the inserted table
    //   -1 = failure
    
    - (sqlite3_int64)insertRowWithDouble:(double)value
    {
        sqlite3_stmt *statement;
        const char *sql = "INSERT INTO mytable (float_column) VALUES (?)";
    
        if (sqlite3_prepare(database, sql, -1, &statement, NULL) != SQLITE_OK)
        {
            NSLog(@"%s prepare failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
            return -1;
        }
    
        if (sqlite3_bind_double(statement, 1, value) != SQLITE_OK)
        {
            NSLog(@"%s column bind failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
            return -1;
        }
    
        if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_DONE)
        {
            NSLog(@"%s step failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
            return -1;
        }
    
        if (sqlite3_finalize(statement) != SQLITE_OK)
        {
            NSLog(@"%s finalize failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
            return -1;
        }
    
        return sqlite3_last_insert_rowid(database);
    }
    
    // return float_column value for row with particular rowId
    
    - (double)selectDoubleForRow:(sqlite3_int64)rowId
    {
        sqlite3_stmt *statement;
        const char *sql = "SELECT float_column FROM mytable WHERE id = ?";
    
        if (sqlite3_prepare(database, sql, -1, &statement, NULL) != SQLITE_OK)
        {
            NSLog(@"%s prepare failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
            return FALSE;
        }
    
        if (sqlite3_bind_int64(statement, 1, rowId) != SQLITE_OK)
        {
            NSLog(@"%s column bind failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
            sqlite3_finalize(statement);
            return FALSE;
        }
    
        if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_ROW)
        {
            NSLog(@"%s step failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
            sqlite3_finalize(statement);
            return FALSE;
        }
    
        double value = sqlite3_column_double(statement, 0);
    
        if (sqlite3_finalize(statement) != SQLITE_OK)
        {
            NSLog(@"%s finalize failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
            return FALSE;
        }
    
        return value;
    }
    
    // return the primary key of the inserted table
    //   -1 = failure
    
    - (BOOL)updateRow:(sqlite3_int64)rowId withDouble:(double)value
    {
        sqlite3_stmt *statement;
        const char *sql = "UPDATE MYTABLE SET float_column = ? WHERE id = ?";
    
        if (sqlite3_prepare(database, sql, -1, &statement, NULL) != SQLITE_OK)
        {
            NSLog(@"%s prepare failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
            return FALSE;
        }
    
        if (sqlite3_bind_double(statement, 1, value) != SQLITE_OK)
        {
            NSLog(@"%s column bind 1 failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
            sqlite3_finalize(statement);
            return FALSE;
        }
    
        if (sqlite3_bind_int64(statement, 2, rowId) != SQLITE_OK)
        {
            NSLog(@"%s column bind 2 failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
            sqlite3_finalize(statement);
            return FALSE;
        }
    
        if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_DONE)
        {
            NSLog(@"%s step failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
            sqlite3_finalize(statement);
            return FALSE;
        }
    
        if (sqlite3_finalize(statement) != SQLITE_OK)
        {
            NSLog(@"%s finalize failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
            return FALSE;
        }
    
        return TRUE;
    }
    
    // return TRUE if successful, FALSE if not
    
    - (BOOL)closeDb
    {
        if (sqlite3_close(database) != SQLITE_OK)
        {
            NSLog(@"%s database close failed", __FUNCTION__);
            return FALSE;
        }
    
        database = NULL;
    
        return TRUE;
    }
    
    @end
    

    现在,对于您的另一个问题,How do you read floating numbers (REAL) from a sqlite database on the iphone? , 关于存储在数据库中的值是 INTEGER或成为 REAL ,关键问题是存储REAL值,进入 SQLite,你应该使用 sqlite3_bind_double并阅读 REAL值,你应该使用 sqlite3_column_double .如果您没有看到您的数据库反射(reflect) INSERTUPDATE语句,您要么没有成功检查 sqlite3_xxx() 的结果函数调用,或者您在 WHERE 中犯了错误条款。

    顺便说一句,您可能希望了解 SQLite 的一个特性。假设您将调用替换为 createTable调用 createTableBad其中我的 float_column实际上定义为 INTEGER :
    // return TRUE if successful, FALSE if not
    
    - (BOOL)createTableBad
    {
        const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS mytable (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, float_column INTEGER)";
        char *errmsg;
    
        if (sqlite3_exec(database, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK)
        {
            NSLog(@"%s table create failed: \"%s\"", __FUNCTION__, errmsg);
            return FALSE;
        }
    
        return TRUE;
    }
    

    令人惊讶的是,如果你使用这个 createTableBad在我的 testSqlite方法,以及插入和更新 double值仍然有效!这是因为 SQLite 是一个“动态类型系统”(参见 data types 上的 SQLite 讨论中的介绍)。

    插入浮点值 0.1 时进入列定义为 INTEGER 的列,它实际上会将值存储为 REAL , 无论表的列定义如何。当您将该值更改为 0.2 时,那也行。这是因为 数据在表中的存储方式是数据插入方式的函数,而不是 CREATE TABLE 中列定义的函数陈述。

    为了进一步说明这一点,请考虑我将列定义为 HIPPOPOTOMUS 类型的荒谬示例。 !
    // return TRUE if successful, FALSE if not
    
    - (BOOL)createTableReallyBad
    {
        const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS mytable (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, float_column HIPPOPOTOMUS)";
        char *errmsg;
    
        if (sqlite3_exec(database, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK)
        {
            NSLog(@"%s table create failed: \"%s\"", __FUNCTION__, errmsg);
            return FALSE;
        }
    
        return TRUE;
    }
    

    该代码仍然有效!

    我并不是说您不应该准确地将您的列类型表示为 INTEGERREAL , 作为适当的。我只是想说,理解 SQLite 数据库中数据的数据类型是 sqlite3_bind_xxx() 的函数至关重要。插入它时的语句,而不是表定义如何定义列。

    关于iphone - 更新 SQLite 中的浮点值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13737203/

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