我正在使用 MonoGame 开发一款 iOS 游戏。该游戏已经使用 MonoGame 发布了 Windows 8 (metro) 版本。我们有了 MonoTouch,我遇到了几个问题,但只剩下一个主要问题了。我无法截图。能够截取屏幕截图是游戏中的一个重要组成部分,因为我们有游戏区域共享,所以其他用户将能够看到保存的游戏的样子。据我了解,这在develop3d分支中未实现,但我从某人那里听说它是在旧版本的develop分支中实现的。有谁知道解决这个问题的方法吗?这似乎是一件相当常见的事情。
任何帮助将不胜感激。
最佳答案
对于 UIKit 屏幕,您可以使用:
UIScreen.Capture()
对于 OpenGL 屏幕,您可以使用:
iPhoneOSGameView.Capture()
关于ios - iOS、MonoGame 截图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15663755/