我有一个使用 io_service 和几个线程的程序。
它实例化了一些套接字对象。这些对象每个都有一个同步链。所有对 async_read()、async_write() 和类似函数的调用都通过 strand_.wrap(boost::bind(...))。每个对象还有一个初始化为 0 的 int interlock_ 变量。
在这些函数之一(on-data-receive 回调)中,我执行以下操作:
Class::startRead(...)
{
...
boost::asio::async_read(socket_, boost::asio::buffer(ptr, 16384), boost::asio::transfer_at_least(1),
strand_.wrap(boost::bind(&EagerConnection::on_read, this, placeholders::error, placeholders::bytes_transferred)));
}
Class::on_read(...)
{
...
startRead();
assert(0 == __sync_fetch_and_add(&interlock_, 1));
onData_();
assert(1 == __sync_fetch_and_add(&interlock_, -1));
}
因为一切都是通过链同步的,所以第一个断言永远不应该触发。不过,确实火了!当我检查 GDB 中的值时,interlock_ 的最终值为 2,这意味着对 on_read() 的两个单独调用同时处于事件状态。
这是否意味着 boost::asio::strand 坏了? (我已经检查过我在完成函数中没有任何重入——onData_ 信号处理程序不会重新调用 on_data())。
“早期” startRead 能否以某种方式导致立即重新进入? (async_x 和 strand 的语义似乎都表明它不能)
如果您真的非常想查看类(class)的完整内容,可以将其作为要点:https://gist.github.com/979212
最佳答案
我发现了一些小问题(?):
interlock_
的初始化顺序和 strand_
被切换。通过声明 interlock_
来修复它_after_
strand_ 成员; readIn
函数不返回值(未初始化的数据)。您可能打算返回 n
? 好消息:
boost::asio
和 boost::signals
内部结构)。 关于multithreading - boost::asio::strand 在 Ubuntu 11.04 (boost_all_dev 1.42) 上是否损坏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6049229/