已经有一个关于 decoding 的类似问题,但我想尝试总结一下,看看我是否正确理解了整个情况。
基本上,Apple 提供了 NSCoder 类,如果对象是 NSCoding 类的子类,则允许对对象进行编码和解码。
从该类继承允许使用 Apple 提供的 NSCoder 编码和解码函数,这些函数允许“序列化”NSDataType(以及所有原始 C 结构和数据类型)。
我对NSCoder的理解class reference是encodeObject函数能够检测我们传递的对象类型,从而以正确的方式序列化它。
Instaed,当使用特定类型的 int(例如 int 64)时,Apple 决定提供一个特定的函数,因为理解数据的“签名”并不是那么简单(我猜在低级内存中 int64 相对相似)转换为 int 作为原始数据类型,因此不存在 Apple 可以对数据类型进行逆向工程的 NSObject“签名”)。
我的理解正确吗?有人有不同的解释吗?
我还想请您进一步解释一下“ encodeRootObject ”函数的用法。引用文献中没有太多内容,我从一些代码示例中看到了这一点。我知道 archiveRootObject 用于实际保存对象,但是什么时候应该使用encodeRootObject?当我尝试对我定义的类的对象进行编码时,是否会使用此方法?
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NSCoder
是一个协议(protocol),而不是一个类,因此您不是继承它,而是实现它。您可以从实现该协议(protocol)的另一个类继承,但您始终需要实现编码和解码方法,以便指定如何处理您的类内容。
encodeObject
将存储一些有关正在编码的类的“元数据”,以便它知道在解码期间应重新创建的类的类型。
关于ios - NSCoder : how does the class know which object we pass?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18343240/