这非常奇怪,我确信我在这里遗漏了一些基本的东西。
我有的是
- 两个 UIButton:button1、button2
- Touchdown 按钮 1 有一个名为 startAction 的 IBAction
- Touchdown Button2 有一个名为 cancelAction 的 IBAction
- 在 Storyboard中创建了这一切
发生的情况是,当我按下按钮1时,for循环开始。在这个 for 循环结束之前,我无法再按屏幕上的任何按钮,即我无法按下按钮 2。
我怎样才能做到这样,当我按下按钮1时,我仍然能够通过按下按钮2来取消按钮1的for循环操作。这是我的代码
static bool scanCancelled = NO;
-(IBAction)startAction
{
for (int i=0; i<5000; i++)
{
NSLog(@"i: %d ...", i);
if (scanCancelled == YES)
{
break;
}
}//end for-loop
}
-(IBAction)cancelAction
{
scanCancelled = YES;
}
对于任何对 future 感兴趣的人,我就是这样做的
-(IBAction)startAction2
{
//reset it
scanCancelled = NO;
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,
(unsigned long)NULL), ^(void) {
[self startAction];
});
}
最佳答案
正如其他人所说,您必须使用另一个线程/进程来运行长时间运行的 for 循环,以便 UI 可以继续处理事件等。
但我不建议使用 iOS 中的线程类,除非您习惯多线程*,否则这看起来有点迟钝,相反我建议使用 Grand Central Dispatch:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Performance/Reference/GCD_libdispatch_Ref/Reference/reference.html
使用它非常简单,并且会向您介绍非常强大的 block 。这是一个入门教程:http://www.raywenderlich.com/4295/multithreading-and-grand-central-dispatch-on-ios-for-beginners-tutorial
*综上所述,您应该研究典型的线程模型及其工作原理。这些概念的使用远远超出了 iOS 和 Objective-C。
关于ios - 如果 for 循环正在运行,则无法按 UIButton,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18788538/