#include <iostream>
int main()
{
constexpr size_t array_size{1000000000};
int stack[array_size];
std::cout << sizeof(stack);
return 0;
}
该程序只打印出 4000000000。所以看起来这应该需要将近 4GB 的内存,远远超过我认为 Ubuntu 的堆栈大小的 8MB。我在 WSL 中运行它以防万一。一个想法是它可能会被优化。所以我像这样更新了程序:
#include <iostream>
int main()
{
constexpr size_t array_size{1000000000};
int stack[array_size];
for(size_t i{0}; i<array_size; i++)
stack[i] = i;
std::cout << sizeof(stack);
return 0;
}
运行时间稍长,然后输出 4000000000。看来这是触发溢出所必需的:
#include <iostream>
int main()
{
constexpr size_t array_size{1000000000};
int stack[array_size];
stack[0] = 0;
for(size_t i{1}; i<array_size; i++)
stack[i] = stack[i-1] + 1;
std::cout << sizeof(stack) << "\n";
std::cout << "Last element: " << stack[array_size - 1] << "\n";
return 0;
}
最佳答案
该程序(很可能)经过优化,只显示大小,实际上没有分配内存。根据 as-if 允许这样做。规则。
以下是您可以比较 unoptimized 的示例(崩溃)与 optimized (打印 4000000000
)结果。
关于c++ - 为什么这不会在 WSL 中的 Ubuntu 上触发堆栈溢出?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65845103/