我创建了一个 NSObject,其唯一目的是锁定。 我的问题是,在我的释放中,如何释放(从内存中)锁。我读到你不应该修改同步中的锁对象。但在我的场景中,我认为在 dealloc 中的 @synchronized 完成后和调用 [_lockObject release] 之间的时间之间,不同线程中的另一个方法可能会获取 _lockObject。因此,如果在持有 _lockObject 时调用 [_lockObject release],可能会发生不好的事情。
在我的 dealloc 方法中释放锁的正确方法是什么?
-(id)initWithImageFileName:(NSString*)imageFileName
{
if (self = [super init])
{
_imageFileName = [imageFileName retain];
_loadBackgroundCalled = NO;
_deallocing = NO;
_lockObject = [[NSObject alloc]init];
}
return self;
}
-(void)dealloc
{
_deallocing = YES;
@synchronized(_lockObject)
{
..... <releases some stuff>
}
[_lockObject release];
_lockObject = nil;
[_imageFileName release];
_imageFileName = nil;
[super dealloc];
}
-(void)loadBackground
{
@synchronized(_lockObject)
{
if (!_deallocing)
{
if (!_loadBackgroundCalled)
{
_loadBackgroundCalled = YES;
....
}
}
}
}
-(void)loadSprite:(XYTexture*)texture
{
@synchronized(_lockObject)
{
....
}
}
-(void)unloadBackground
{
@synchronized(_lockObject)
{
if (!_deallocing)
{
.....
_loadBackgroundCalled = NO;
}
}
}
最佳答案
您的对象在被另一个对象或线程使用时无法被释放。换句话说,任何调用您的对象的线程都已经持有对该对象的引用,并且该引用将阻止该对象释放。
当您的 -dealloc
方法执行时,您可以(并且必须)假设没有其他对象或线程持有对您的对象的引用,因此您不必担心并发性。
如果当您的对象在单独的线程上执行时调用-dealloc
,那么这将表明您的应用程序中存在与该特定对象无关的错误。您不能通过设置诸如 _deallocing
之类的标志来解决问题,如示例代码中所示。
关于objective-c - 在 Objective-C 中解除锁定的正确方法是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10051530/