我需要一个 HTML5 和 Canvas 框架:
- 免费且开源
- 用 javascript 编写(没有 GWT、没有 java、没有 coffescript、没有其他语言)(因为我将在服务器上使用 node.js,并且可能会与 qooxdoo 应用程序集成)
- 拖放大图像 (3000x2000 像素)
- 放大和缩小
- 允许我一些 UI:标签、按钮、textField、textArea、滚动条
- 动画框架,只是简单的位移。
- 层
一个优点可能是:
- 对每个绘制的对象使用对象并采用 OOP 方法;
- 支持模块化组件(MVC结构)
谢谢
最佳答案
ImpactJS 应该是您的正确选择。 (不确定大图像的 DnD)。
关于canvas - 有人知道 HTML5 Canvas 中游戏的 "good"框架吗? (见要求),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10994071/