ios - SDL 和 iOS main() 方法冲突

标签 ios graphics ffmpeg sdl program-entry-point

我了解到SDL项目需要main()方法来运行循环,代码如下:

#include "SDL.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) {
        printf("%s\n", SDL_GetError());
    }

    SDL_Window *window = SDL_CreateWindow(NULL, 0, 0, 320, 640, SDL_WINDOW_OPENGL | SDL_WINDOW_FULLSCREEN);
    SDL_Renderer *renderer = SDL_CreateRenderer(window, 0, 0);

    SDL_Surface *bmp_surface = SDL_LoadBMP("space.bmp");
    SDL_Texture *space = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, bmp_surface);
    SDL_FreeSurface(bmp_surface);

    SDL_RenderCopy(renderer, space, NULL, NULL);
    SDL_RenderPresent(renderer);

    int done = 0;
    while (!done) {
        Uint32 startFrame = SDL_GetTicks();
        SDL_Event event;
        while (SDL_PollEvent(&event)) {
            if (event.type == SDL_QUIT) {
                done = 1;
            }
        }
        Uint32 endFrame = SDL_GetTicks();

        Sint32 delay = MILLESECONDS_PER_FRAME - (endFrame - startFrame);
        if (delay < 0) {
            delay = 0;
        } else if (delay > MILLESECONDS_PER_FRAME) {
            delay = MILLESECONDS_PER_FRAME;
        }
        SDL_Delay(delay);
    }

    SDL_DestroyTexture(space);
    SDL_Quit();

    return 0;
}

iOS项目还需要main()方法,代码如下:

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "AppDelegate.h"

int main(int argc, char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}

现在我需要将SDL库集成到iOS项目中,但需要两个main()方法。如何?如果是,有人可以显示更多代码吗?谢谢。

最佳答案

您需要获取 SDLMain.m 和 SDLMain.h

在这里阅读更多相关信息 - http://beefchunk.com/documentation/lib/libSDL/faq/FAQ-MacOSX.html

关于ios - SDL 和 iOS main() 方法冲突,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23452160/

相关文章:

ios - 使用动态路径restkit获取对象的响应映射

python - 在 R 或 Python 中使用邮政编码绘制颜色图

java swing不会显示

android - FFMPEG for Android 从图像中编码视频质量很差(不清楚)

ios - 同一方法中的不同输入类型

iphone - iOS 将照片保存在应用特定的相册中

ios - 同时设置多个属性

c# - 如何减少 ImageList 的内存使用

amazon-web-services - 具有 4 个音频 channel 的 ffmpeg 单输出容器到 AWS IVS

ffmpeg - 使用 ffmpeg 在视频中设置 B 帧