我正在尝试从 .obj
确定 Visual Studio 版本(2002/2003、2005、2008、2010、2012、2013、2015)使用链接时间代码生成选项生成的文件。
我用 MSVC2012 生成的文件具有以下 COFF header 内容:
File Header
+0 00 00 Machine - Unknown Machine
+2 FF FF NumberOfSections
+4 01 00 4C 01 TimeDateStamp
+8 70 94 F9 55 PointerToSymbolTable
+12 38 FE B3 0C NumberOfSymbols
+16 A5 D9 SizeOfOptionalHeader
+18 AB 4D Characteristics
Optional Header
+20 AC 9B Magic
+22 D6 B6 Linker Version Major/Minor
好像开头的4个字节是00,00,FF,FF就把它标记为LTCG对象,后面的是专有的。通常的文件头成员都没有“意义”(也许时间戳没问题,我没有检查)。
如果这个头文件的任何部分是特定于编译器的,有人知道吗?我需要确定的是用于编译对象的 MSVC 主版本...
似乎有一个版本,编码为<MAJOR:16:LE> 0x80 <MINOR:16:LE>
, 存储在标题之后不久。例如:
17.00.61030 -> 0x11.0xEE66 -> 11 00 80 66 EE
19.00.23026 -> 0x13.0x59F2 -> 13 00 80 F2 59
我们需要的是弄清楚如何通过先前数据的偏移量可靠地到达它。
This是一个相关的问题,没有解决...
最佳答案
长话短说:
你无法获得这种文件格式的编译器版本,我猜......
完整答案:
它看起来像是“匿名文件格式”的一些变体,在“winnth.h”中由各种 ANON_OBJECT_HEADER_XXX
结构描述(将 XXX
替换为 V2
或 BIGOBJ
)。
这是在 winnt.h 中找到的 ANON_OBJECT_HEADER_BIGOBJ
的副本:
typedef struct ANON_OBJECT_HEADER_BIGOBJ {
/* same as ANON_OBJECT_HEADER_V2 */
WORD Sig1; // Must be IMAGE_FILE_MACHINE_UNKNOWN
WORD Sig2; // Must be 0xffff
WORD Version; // >= 2 (implies the Flags field is present)
WORD Machine; // Actual machine - IMAGE_FILE_MACHINE_xxx
DWORD TimeDateStamp;
CLSID ClassID; // CLSID is a 16 bytes struct (not original comment)
DWORD SizeOfData; // Size of data that follows the header
DWORD Flags; // 0x1 -> contains metadata
DWORD MetaDataSize; // Size of CLR metadata
DWORD MetaDataOffset; // Offset of CLR metadata
/* bigobj specifics */
DWORD NumberOfSections; // extended from WORD
DWORD PointerToSymbolTable;
DWORD NumberOfSymbols;
} ANON_OBJECT_HEADER_BIGOBJ;</code>
描述匹配:
Sig1 : 00 00
Sig2 : FF FF
Version : >=2
Machine : 0x14c`
其他 header 结构(即 ANON_OBJECT_HEADER
和 ANON_OBJECT_HEADER_V2
)基本相同,但字段较少。
对于 Version
字段,我在这里找到了一些信息:
http://www.geoffchappell.com/studies/msvc/link/dump/infiles/obj.htm
对于匿名文件,Version
字段似乎是“1”,匿名文件和所谓的“导入文件”似乎具有相同的特征,只是 Version = 0
用于导入文件格式(我真的不知道它是什么)。
但是,是的,仅通过查看标题,我们似乎没有关于使用的编译器版本的信息。即便如此,在查看使用/GL 开关生成的 .obj 文件时,它们并不完全遵循这种格式,我也没有找到太多关于它们的信息。我很高兴有人会证明我错了。
关于visual-studio - 如何从/GL 编译的.obj 文件中确定主要编译器版本?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32639518/