我以前已经这样做过,但不知怎的,我没有让它发挥作用。我用谷歌搜索了一下,但我找到的答案都没有解决这个问题。
我只是想向我的 self.view
添加一个小 View ,并希望通过透视在 y 轴上旋转这个添加的 subview 。
这是代码:
UIView *rotatingView = [[UIView alloc] initWithFrame:(CGRect){{40.0f, 50.0f}, 50.0f, 50.0f}];
rotatingView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
transform.m34 = 1.0 / -500.0;
transform = CATransform3DMakeRotation(DEGREES_RADIANS(20.0f), 0.0f, 1.0f, 0.0f);
rotatingView.layer.transform = transform;
[self.view addSubview:rotatingView];
这很简单。但绝对没有任何观点。我希望看到一个“倾斜” View ,以便它给出在 y 轴上旋转的视角,但无济于事。
我什至尝试过设置 zPosition
和 anchorPoint
但没有任何帮助。
我有一种感觉,我只是错过了一些非常简单的东西。我以前是怎么做的已经从我的脑海中消失了。
最佳答案
您正在用旋转变换覆盖具有透视效果的变换
// Define the "transform" variable here
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
transform.m34 = 1.0 / -500.0;
// assign a new transform to it here
transform = CATransform3DMakeRotation(DEGREES_RADIANS(20.0f), 0.0f, 1.0f, 0.0f);
您可能应该使用CATransform3DRotate
来代替:
transform = CATransform3DRotate(transform, DEGREES_RADIANS(20.0f), 0.0f, 1.0f, 0.0f);
关于ios - CATransform3D 无透视,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24585717/