在 Fusion 360 中,我创建了一堆零件(实体)。愚蠢的是,在创建组件或每个组件之前,我已经用多个功能(我稍后可能想要编辑)完全限制了它们。
在不移除时间线(因此失去从草图重新创建它们的能力)的情况下,是否有任何方法可以将 body 和草图移出到它们自己的组件中?
最佳答案
我创建了一个新的空组件,然后将每个主体拖到组件中。
关于3d-modelling - 如何在 Fusion 360 中的组件之间移动草图和实体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54341564/