我在获取圆弧上的点时遇到问题。我画了一个弧线。我想用半径、原点和角度得到圆弧上的点。在我的例子中,原点是 150,150。半径为 50。起始角度为 0,结束角度为 180。当我试图以角度 M_PI/2 获取点时,它应该在圆弧的中间对齐,但它给出了错误的 x 和 y 值。如果我遗漏了什么,请告诉我。
我的代码是
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 4.0);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context,
[UIColor blueColor].CGColor);
CGContextAddArc(context, 150, 150, 50, 0, M_PI, 0);
CGContextStrokePath(context);
}
-(CGPoint)getPoint:(float)angle
{
float radius = 50;
//float x = 160+radius*cos(-M_PI/2);
//float y = 160+radius*sin(-M_PI/2);
float x = 150+radius*cos(angle);
float y = 150+radius*sin(angle);
return CGPointMake(x, y);
}
最佳答案
如果您得到一个点 (177, 192),如您在评论中所写,这意味着您通过的角度大约等于 1
。这不是 M_PI/2
,它大约是 1.57
。
所以,问题在于您传递的值,而不是所提到的函数。也许您错误地将角度四舍五入为整数?
关于ios - 使用 Objective c 在圆弧上点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30076953/