ios - 在 SIMULATOR 和 DEVICE 中执行时无法识别字体

标签 ios objective-c xcode fonts

我刚刚在我的项目中添加了一种新字体,并按照以下步骤操作,但在模拟器和设备中运行时都无法识别它。

http://i.imgur.com/JgqeuEF.png

我刚刚执行了这些步骤,以确保字体能够识别,但没有机会

  • 在我的 Xcode 项目中添加字体文件
  • 还可以使用“Array”类型的键“应用程序提供的字体”添加到 plist 文件中

http://i.imgur.com/ePVWUdZ.png

  • 确保它作为资源包含在我的包中

http ://i.imgur .com/Rs10jHq.png

  • 当我将此代码片段放入实际检查时,也会记录字体名称:

    for (NSString* family in [UIFont familyNames])
    {
        NSLog(@"%@", family);
    
        for (NSString* name in [UIFont fontNamesForFamilyName: family])
        {
            NSLog(@"  %@", name);
        }
    }
    

那么,我错过了什么?

最佳答案

@DharaParekh - 我已经找到了这个问题的解决方案 enter image description here

来源:Custom Font Sizing in XCode6 Size Classes Not Working Properly w/ Custom Fonts

关于ios - 在 SIMULATOR 和 DEVICE 中执行时无法识别字体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31198465/

相关文章:

iOS >> ShareKit >> 选择需要的分享服务

ios - UITableView部分中的多种单元格类型

ios - Metal 着色器在缓冲区中插入值

ios - UICollectionViewCell 上的长按手势

objective-c - NSApplicationDelegate 应用程序 :openFile. 永远不会到达 openFile: 函数

ios - 如何使用这个格式化程序?

objective-c - 如何在 OS X 上以编程方式运行具有低 IO 优先级和高 niceness 值的命令

iOS 6.1 兼容性

ios - 图像不是从一个 VC 到另一个 VC

ios - Xcode 部署时的通知将终止应用程序?