我刚刚在我的项目中添加了一种新字体,并按照以下步骤操作,但在模拟器和设备中运行时都无法识别它。
我刚刚执行了这些步骤,以确保字体能够识别,但没有机会
- 在我的 Xcode 项目中添加字体文件
- 还可以使用“Array”类型的键“应用程序提供的字体”添加到 plist 文件中
- 确保它作为资源包含在我的包中
当我将此代码片段放入实际检查时,也会记录字体名称:
for (NSString* family in [UIFont familyNames]) { NSLog(@"%@", family); for (NSString* name in [UIFont fontNamesForFamilyName: family]) { NSLog(@" %@", name); } }
那么,我错过了什么?
最佳答案
@DharaParekh - 我已经找到了这个问题的解决方案
来源:Custom Font Sizing in XCode6 Size Classes Not Working Properly w/ Custom Fonts
关于ios - 在 SIMULATOR 和 DEVICE 中执行时无法识别字体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31198465/