我正在为 Windows 窗体编写程序,我使用 POINT 和 VECTOR。
Point 需要使用 System.Drawing 而 vector 需要 System.Windows
如果我同时使用它们,我会对每个创建的点产生歧义。我现在不想在我的代码中到处写 System.Drawing.Point = new Point
有没有办法告诉程序总是使用 System.Drawing for Points?
我尝试添加 WindowsBase.dll 但这没有帮助。他不会将“Vector”识别为结构体。
如果有任何其他方式可以在 WINdows 形式中使用 Points 和 Vectors,那也可以。我只是不想在每次使用其中之一时编写命名空间。
最佳答案
编年史是对的:
using Point = System.Drawing.Point;
关于c# - 当 c# 中存在歧义时,始终使用定义的命名空间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51395677/