下面的代码在尝试编译时出现以下错误:
二进制表达式的无效操作数(“int”和“RGBTRIPLE”)
基本上,我不知道如何正确地将 temp[i][j]
乘以一个因数。
例如,我尝试过像 2 * int(temp[i][j])
这样的类型转换,但这不起作用。我该怎么做呢?在这种情况下,我需要进一步了解类型的哪些方面?
void edges(int height, int width, RGBTRIPLE image[height][width])
{
RGBTRIPLE temp[height][width];
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
temp[i][j].rgbtRed = image[i][j].rgbtRed;
temp[i][j].rgbtGreen = image[i][j].rgbtGreen;
temp[i][j].rgbtBlue = image[i][j].rgbtBlue;
}
}
int red_gx, green_gx, blue_gx, red_gy, green_gy, blue_gy;
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
// Top Left Corner
if (i == 0 && j == 0)
{
red_gx = 0;
green_gx = 0;
blue_gx = 0;
red_gy = 0;
green_gy = 0;
blue_gy = 0;
}
//
// <-- some other elif statements here in between
//
// Any other pixel
else
{
red_gx = (-1 * (temp[i - 1][j - 1])) + temp[i - 1][j + 1] + (-2 * (temp[i][j - 1])) + (2 * (temp[i][j + 1])) + (-1 * (temp[i + 1][j - 1])) + (temp[i + 1][j + 1]);
// green_gx = (-1 * temp[i - 1][j - 1]) + temp[i - 1][j + 1] + (-2 * temp[i][j - 1]) + (2 * temp[i][j + 1]) + (-1 * temp[i + 1][j - 1]) + temp[i + 1][j + 1];
// blue_gx = (-1 * temp[i - 1][j - 1]) + temp[i - 1][j + 1] + (-2 * temp[i][j - 1]) + (2 * temp[i][j + 1]) + (-1 * temp[i + 1][j - 1]) + temp[i + 1][j + 1];
// red_gy = (-1 * temp[i - 1][j - 1]) + (-2 * temp[i - 1][j]) + (-1 * temp[i - 1][j + 1]) + temp[i + 1][j - 1] + (2 * temp[i + 1][j]) + temp[i + 1][j + 1];
// green_gy = (-1 * temp[i - 1][j - 1]) + (-2 * temp[i - 1][j]) + (-1 * temp[i - 1][j + 1]) + temp[i + 1][j - 1] + (2 * temp[i + 1][j]) + temp[i + 1][j + 1];
// blue_gy = (-1 * temp[i - 1][j - 1]) + (-2 * temp[i - 1][j]) + (-1 * temp[i - 1][j + 1]) + temp[i + 1][j - 1] + (2 * temp[i + 1][j]) + temp[i + 1][j + 1];
}
image[i][j].rgbtRed = round(sqrt(pow(round(red_gx), 2) + pow(round(red_gy), 2)));
image[i][j].rgbtGreen = round(sqrt(pow(round(green_gx), 2) + pow(round(green_gy), 2)));
image[i][j].rgbtBlue = round(sqrt(pow(round(blue_gx), 2) + pow(round(blue_gy), 2)));
}
}
return;
}
最佳答案
这里是 RGBTRIPLE 的定义:
RGBTRIPLE structure (wingdi.h)
typedef struct tagRGBTRIPLE { BYTE rgbtBlue; BYTE rgbtGreen; BYTE rgbtRed; } RGBTRIPLE, *PRGBTRIPLE, *NPRGBTRIPLE, *LPRGBTRIPLE;
它是一个“结构”,其元素由 3 个字节组成。很明显,您不能只将其视为整数。 “2 * int(temp[i][j])
”显然是非法的。
如果您愿意,您可以做的是将 rgbtBlue、rgbtGreen 和 rgbtRed 累加到一个 32 位整数中。也许是这样的:
unsigned int color = (temp[i][j].rgbtRed << 16) | (temp[i][j].rgbtGreen << 8) | (temp[i][j].rgbtBlue);
你也可以定义一个 union .
但是为什么?也许您最好的选择是简单地将 R、G 和 B 视为“独立的”?
关于c - 将 type int 乘以 struct 时出错,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68989813/