我正在尝试将 Unreal Engine Pixel Streaming Build 托管到 AWS,在进行设置时,我遇到了实例启动的问题。我跟着这个教程here .
请看下面的错误:
任何帮助将不胜感激,因为我是 AWS 的初学者。
最佳答案
各种 Amazon EC2 实例类型都有默认限制。这些基于同时运行的 vCPU 总数。您可以通过选择 来访问此信息。限制 在 EC2 管理控制台的侧栏中。
您可以点击 请求限制增加 按钮提交增加限制的请求。
这些限制有时是 防止欺诈 (例如,人们消耗大量资源,然后不支付账单),有时到 防止人们意外运行更昂贵的实例 (例如 X 家族)。g4dn.4xlarge
视频教程中显示的费用 $1.204/hour
(取决于使用的地区)。
关于amazon-web-services - 您请求的 vCPU 容量超过了当前的 vCPU 限制 0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68347900/