我编写了一个应用程序,可以从我的 Ricoh GR II 读取 dng 文件并将其保存到 iOS 10 的照片库中,代码如下
let photoLibrary = PHPhotoLibrary.shared()
photoLibrary.performChanges({
PHAssetChangeRequest.creationRequestForAsset(from: image)
}) { (success: Bool, error: Error?) -> Void in
if success {
print("Saving photo ok")
} else {
print("Error writing to photo library: \(error!.localizedDescription)")
}
}
我收到以下错误:
ImageIO: PluginForUTType:316: file format 'com.adobe.raw-image' doesn't support writing
Error writing to photo library: The operation couldn’t be completed. (Cocoa error -1.)
我猜 iOS 可能只支持在 iPhone 上拍摄的 DNG?
最佳答案
PHAssetChangeRequest.creationRequestForAsset(from: image)
从 UIImage
开始,因此无论如何它都不会将原始文件放入您的库中。 UIImage
是读取和解码图像文件的可显示结果;当您拥有 UIImage
时,它不知道它是来自 JPEG、DNG 还是 GIF,还是在运行时通过 CGBitmapContext
或其他方式渲染。当您尝试通过creationRequestForAssetFromImage:
保存时,您将获取最终结果并将其转回文件 - 无论该方法想要什么类型的文件。 (可能是 JPEG。)
如果您想将实际的 DNG 文件放入照片库中,则需要使用照片框架方法,该方法采用原始文件,而不是解码的图像。此外,由于并非每个“照片”客户端都可以处理 RAW DNG,“照片”要求您放入库中的每个 DNG 文件都附有不支持 RAW 的应用程序(遗憾的是,包括“照片”应用程序本身)可以看到的 JPEG 表示形式。
幸运的是,有一个 API 可以实现这一点。
PHPhotoLibrary.shared().performChanges( {
let creationRequest = PHAssetCreationRequest.forAsset()
let creationOptions = PHAssetResourceCreationOptions()
creationOptions.shouldMoveFile = true
creationRequest.addResource(with: .photo, data: jpegData, options: nil)
creationRequest.addResource(with: .alternatePhoto, fileURL: dngFileURL, options: creationOptions)
}, completionHandler: completionHandler)
PHAssetCreationRequest
用于从底层资源创建 Assets - 一个或多个图像文件、视频文件、其某种组合(对于实时照片)等。photo
和 alternatePhoto
资源是如何您提供 DNG 文件及其随附的 JPEG 预览。如果您不想将文件从应用沙箱复制到照片库存储中而导致设备存储空间耗尽,则 shouldMoveFile
选项非常适合 — 对于大型资源来说非常有用例如 DNG 和 4K 视频。
(代码片段来自 Apple's Photo Capture guide 。)
也就是说,虽然 Apple 的 RAW 处理支持来自 all sorts of third-party cameras 的图像,看起来他们的列表中不包含任何理光型号。 (甚至没有 this kind 。)
但这并不妨碍您将理光 DNG 存储在照片库中,这只是意味着唯一能够从库中有效读取它们的应用程序将需要自己的理光 RAW 处理支持才能看到除照片之外的任何内容。预览 JPEG。
关于ios - 将其他相机拍摄的 DNG(原始照片)保存到 iOS 照片库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42008760/