我有几个统一的天空盒(白天和黑夜),并希望定期在它们之间实现平滑过渡,以创建昼夜循环。我查了很多问题,但它们要么已经过时,要么我不知道它们的意思,任何帮助将不胜感激。
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感谢评论回复。
我使用了这个着色器 - http://wiki.unity3d.com/index.php?title=SkyboxBlended正如在另一个问题的回答中所建议的那样。问题是,很多初学者不知道如何使用着色器,我现在将对此进行说明。
如果您需要更多帮助,请随时发表评论
编辑:该页面似乎不再存在,但我相信您会在 GitHub 上找到很多着色器。
关于unity3d - 如何在统一的天空盒之间进行平滑过渡?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61365683/