iphone - CATiledLayer 多次请求同一个图 block

标签 iphone cocoa-touch ios catiledlayer

请参阅这个简单的 CATiledLayer 示例 https://github.com/seanhess/CATiledLayer-Example

它由一个具有如下层次结构的 viewController 组成:

view: (frame = window size)
    scrollView: (frame = window size, content size = 200 x 4000)
        contentView: (frame = content size = 200 x 4000, tile size = 100 x 100)

内容 View 的图层已被覆盖为 CATiledLayer。

如果运行链接的代码,您将看到具有相同矩形的图 block 被多次请求。当您第一次运行代码和滚动时都会发生这种情况。

切换到“单列”分支 - 它仅发生在 init 上,而不会在您向下滚动时发生。

切换到分支“default-tile-size” - 它只发生在 init 上,但很少发生(您必须在发生之前多次运行它)

我正在尝试在 drawLayer:inContext: 中编写一些代码来定位正确的数据并绘制它。这可能会很昂贵,而且我不想重复这样做。

知道发生了什么吗?我可以做些什么不同的事情?

最佳答案

这是 IOS 中的一个错误。当 CPU 是双核时,就会发生这种情况,在这种情况下,有两个线程分别请求每个图 block 。这意味着该错误存在于模拟器和 iPhone 4S 中,但不存在于其他 iPhone 型号上。我认为它也会出现在双核 iPad 上。

我很久以前就已经向 Apple 报告了该错误(针对模拟器),最近又向 Apple 报告了该错误(针对 iPhone 4S)。苹果最近给人的印象是他们已经在 IOS 6 中解决了这个问题。

关于iphone - CATiledLayer 多次请求同一个图 block ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5531316/

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