是什么让 Kivy 能够跨平台兼容?
换句话说,同一个Kivy源代码如何在桌面、iOS、Android等多种硬件平台上生成应用程序?
最佳答案
我想实现跨平台兼容性有两个关键的极端:
- 通过在每个平台上以不同的方式实现事物,以便 Kivy 在每个平台上运行不同的代码,但通过使输出看起来相同来向用户隐藏这种差异。
- 通过使用所有不同平台都支持的外部 API,这样 Kivy 自己的代码基本上是相同的,平台自己会负责让它工作。
Kivy 两者都有一点,但特别是所有绘图都使用第二种类型的 OpenGL ES2:Kivy 的所有绘图逻辑在所有支持的平台上几乎相同。当然还有其他类型,例如在计算像素密度等显示指标时,Kivy 在每个平台上使用不同的方法,但不会向用户公开任何细节。
当然,从整体上考虑事情会更加微妙。例如,Kivy 使用 SDL2 作为创建窗口、设置其大小/pos 处理暂停/恢复等的库,因此 Kivy 的代码在这里属于第二种类型,因为它在每个平台上都以相同的方式调用 SDL2。然而,SDL2 本身并不是平台原生的,而是第一种类型,在不同的平台上以不同的方式实现其 API,但在每个平台上向 Kivy 公开相同的 API。
关于python - Kivy是如何做到跨平台兼容的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63551976/