我添加了一个监听器:
class MIDIReceiver: MIDIListener {
...
}
我应该将以下代码放在 SwiftUI 的什么位置,以便我可以使用我的 MIDI 键盘来更改 @State var ?let midi = MIDI()
midi.openInput()
let receiver = MIDIReceiver()
midi.addListener(receiver)
谢谢-- 10 月 28 日添加 --
(1)
我在
https://github.com/AudioKit/Cookbook/blob/main/Cookbook/Cookbook/Recipes/MIDIMonitor.swift
但没有景色...
添加@ObservedObject var Conductor = MIDIMonitorConductor() 后
在我的 ContentView 中,这些显示在我的控制台中。
2020-10-28 00:47:19.646934-0500 AudioKitTrySPM[2998:82471] [midi] MIDI.swift:init():52:初始化 MIDI (MIDI.swift:init():52)
2020-10-28 00:47:19.698885-0500 AudioKitTrySPM[2998:82471] [plugin] AddInstanceForFactory:没有为 ID 注册的工厂
2020-10-28 00:47:19.728062-0500 AudioKitTrySPM[2998:82471] HALC_ShellDriverPlugIn::Open:无法获得指向 Open 例程的指针
我应该更改项目中的其他内容吗?
(2)
我的内容 View 中有一个 State 数组
@State private var touchKeys: Array<Bool> = [Bool](repeating: false, count: 24)
如何触发一个函数来映射 MIDI 信号以更新数组?谢谢
最佳答案
您可以让您的接收器 ObservableObject 并使用已发布的属性作为您希望 SwiftUI View 依赖/刷新的值/状态。
就像下面的例子:
import Combine
class MIDIReceiver: MIDIListener: ObservableObject {
@Published var midiSignalReceived = false
private let midi: MIDI!
func setup() {
midi = MIDI()
midi.openInput()
midi.addListener(self)
}
// ... other code / midi callbacks here
}
// ...
struct ContentView: View {
@StateObject var midiListener = MIDIListener()
var body: some View {
Text("Root View")
.onReceive(midiListener.$midiSignalReceived) { activated in
// do something here
}
.onAppear {
self.midiListener.setup()
}
}
}
请参阅 AudioKit iOS - receivedMIDINoteOn function 中的示例事件/状态
关于swift - 如何在 SwiftUI 中使用 AudioKit?在 View 中更改状态变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64476100/