为了确定缩放图像的比率,我使用以下代码(借自 Trevor Harmon's UIImage+Resize ):
CGFloat horizontalRatio = 600 / CGImageGetWidth(imageRef);
CGFloat verticalRatio = 600 / CGImageGetHeight(imageRef);
CGFloat ratio = MAX(horizontalRatio, verticalRatio);
600 代表我想要的缩放图像的最大尺寸。 CGImageGetWidth 和 CGImageGetHeight 返回一个 size_t,根据 ARC,它在 iPhone 平台(iOS 5)上计算为 unsigned long。 当前代码的问题是比率的计算结果始终为 0.0000。 imageRef的宽度和高度实际上是w=768,h=780,所以比例应该是MAX(0.781, 0.769) = 0.78。我该怎么办?
附注当我将上面的代码用于 UIImage 的 initWithCGImage:scale:orientation: 时,我发现缩放的工作方式与我预期的不同:传递 0.78 的比例放大图像。将宽度或高度除以所需的大小(如 CGImageGetWidth(imageRef)/600 等)可以解决该问题。
最佳答案
您需要一个值为 float 才能进行正确的除法。整数除法总是截断 float 。最简单的解决方案是将数字转换为浮点文字。
CGFloat horizontalRatio = 600.0f / CGImageGetWidth(imageRef);
CGFloat verticalRatio = 600.0f / CGImageGetHeight(imageRef);
CGFloat ratio = MAX(horizontalRatio, verticalRatio);
关于ios - 如何对 size_t 进行操作并最终得到 CGFloat?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8760412/