ios - iPad 3 设备因 renderInContext 崩溃

标签 ios xcode ipad uiview crash

我一直在我的应用程序中使用以下代码将自定义 UIView 渲染到图像。该代码在模拟器(iPad 和 iPad retina)以及 iPad 1 和 iPad 2 设备上运行良好。然而,我最近在 iPad 3 设备上测试了它,并且遇到了我似乎无法解决的崩溃。相关代码片段为:

UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(myUIView.frame.size.width, myUIView.frame.size.height));
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(context);
[myUIView.layer renderInContext:context];

应用程序在最后一行崩溃。崩溃日志如下:

Exception Type:  EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x12311000
Crashed Thread:  5

日志后面的内容:

Thread 5 name:  Dispatch queue: com.apple.root.default-overcommit-priority
Thread 5 Crashed:
0   ImageIO                         0x3384bcb4 ImageIO_ABGR_TO_ARGB_8Bit + 68
1   ImageIO                         0x3388761c __copyImageBlockSetPNG_block_invoke_1 +  608
2   libdispatch.dylib               0x348c0c52 _dispatch_call_block_and_release + 6
3   libdispatch.dylib               0x348c3810 _dispatch_worker_thread2 + 252
4   libsystem_c.dylib               0x33145df4 _pthread_wqthread + 288
5   libsystem_c.dylib               0x33145cc8 start_wqthread + 0

我首先认为这是一个内存管理错误,但它只发生在 iPad 3 设备上,而且我使用的是 ARC。这让我难住了。

对于我可以在哪里进一步解决此问题有什么建议吗?有其他人遇到过这种行为吗?

提前致谢!

最佳答案

尝试

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(myUIView.frame.size.width, myUIView.frame.size.height), NO, [[UIScreen mainScreen] scale]);

关于ios - iPad 3 设备因 renderInContext 崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11253972/

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