给出以下代码:
self.transform = CGAffineTransformRotate(self.transform, ?);
有没有办法在不知道当前旋转角度的情况下将旋转设置回0?我还有其他想要维护的转换,因此我使用 CGAffineTransformRotate
而不是 CGAffineTransformMakeRotation
。
最佳答案
如果只是缩放和旋转,那么您的选择实际上是 (i) 仅确定比例并制作该比例的全新缩放矩阵;或 (ii) 按照您的建议,确定旋转并以相反的量调整您的变换。
您可以通过查看变换矩阵的组件来实现。如果您考虑矩阵乘法的工作原理,您会得到输出 x 轴为 (transform.a, transform.b)
并且输出 y 轴为 (transform.c, transform.d )
。
所以,对于 (i):
// use the Pythagorean theorem to get the length of either axis;
// that's the scale, e.g.
CGFloat scale = sqrtf(
self.transform.a*self.transform.a +
self.transform.b*self.transform.b);
self.transform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale);
对于(ii):
// use arctan to get the rotation of the x axis
CGFloat angle = atan2f(
self.transform.b*self.transform.b, self.transform.b*self.transform.a);
self.transform = CGAffineTransformRotate(self.transform, -angle);
关于iphone - 使用 CGAffineTransformRotate,如何将旋转设置为 0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14371559/