我目前正在尝试直接在两个 iDevice 之间发送数据,因为我没有足够的资源在中间放置服务器。我读过一些有关 GameKit 提供实现此目标的机会的内容,但由于我的应用程序不会成为游戏,这仍然是一个选择吗?
最佳答案
是的,您可以使用 GameKit 发送任何数据,但请确保数据不要太大。 您可以拆分数据并使用蓝牙以多条消息的形式发送。
你必须实现GKPeerPickerControllerDelegate和 GKSessionDelegate .
好tutorial用于游戏套件。
关于ios - 直接在两个 iDevice 之间发送数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15328475/