godot - Godot 标签文本中会忽略非 ascii 字符

标签 godot

我正在制作 Godot 的 Hello World 场景。

我没有像教程中演示的那样使用“Hello World”,而是尝试了“ Hello World ”之类的东西,但我发现它不起作用。我在标签文本输入中输入的任何非 ASCII 码都被忽略了。

如何在 Godot 标签中使用非 ASCII 字符?还是完全支持?

最佳答案

默认Label Godot 中的字体不支持非 ASCII 字符。
您可以尝试更改 Label 中的字体通过从您的计算机中选择一种字体,或者如果您的设备上不存在该字体,则可以从诸如 Google Fonts 之类的站点上传它来支持非 ASCII 符号。 .
为您的 Label 选择字体后节点,打开 Custom Fonts节点编辑器中的属性,并创建一个 DynamicFont ,并在 Font => Font DataLoad并在文件系统的打开窗口中选择您的字体(.ttf 或任何其他字体扩展名)。

关于godot - Godot 标签文本中会忽略非 ascii 字符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59597503/

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