我有一个模块 LibGame
,它包含一些基于 SpriteKit 的助手。
现在我想在导入 LibGame
时自动导入 SpriteKit
。因为很可能依赖于我的 LibGame
的模块也会使用 SpriteKit
。
这类似于 UIKit:如果我导入 UIKit,我可以使用像 CGFloat
这样的东西,这意味着 CoreGraphics
在我导入 UIKit 时自动导入。
我该怎么做?
注意:我在创建框架时使用的是 swift,但我确实在我的模块中看到了一个 LibGame.h
文件。
最佳答案
关于ios - 如何在swift中自动导入依赖框架,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66773709/