在我的 Metal Shader 源文件中,我想在我的参数中使用 Double 类型,但它说“使用类型“double”需要启用 -fnative-double 选项”。如何启用此选项?
最佳答案
尽管出现了听起来充满希望的错误消息,但 Metal 目前不支持 double float 。
关于swift3 - 如何启用 "-fnative-double"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41889865/