我试图了解 Rust 中的生命周期如何影响结构。附件是一个让我困惑的最小例子。
我想给一个 struct 一个对象的引用,然后有必要更改这个对象。由于借用时无法更改对象,因此我认为必须在更改时删除引用。所以我的想法是将变量定义为一个选项,并通过将其设置为 None
来删除对象修改过程中的引用。 .对于不使用 Struct 的示例,这似乎有效。
但是,如果我现在将此引用放入 Struct 中,则它不起作用。在我看来,借用检查器忽略了变量 string
的事实。不再借。有没有办法仍然使用结构实现所需的行为?
这有效( link to playground ):
fn main() {
let mut string = "mutable string".to_string();
let mut ref_to_string: Option<&str> = Some(&string);
ref_to_string = None;
string = "mutated string".to_string();
ref_to_string = Some(&string);
}
但是,这不起作用 link to playground :struct Foo<'a> {
pub ref_data: Option<&'a str>,
}
fn main() {
let mut string = "mutable string".to_string();
let mut foo = Foo{ref_data: Some(&string)};
foo.ref_data = None;
string = "mutated string".to_string();
foo.ref_data = Some(&string);
}
错误信息:error[E0506]: cannot assign to `string` because it is borrowed
--> src/main.rs:11:5
|
9 | let mut foo = Foo{ref_data: Some(&string)};
| ------- borrow of `string` occurs here
10 | foo.ref_data = None;
11 | string = "mutated string".to_string();
| ^^^^^^ assignment to borrowed `string` occurs here
12 | foo.ref_data = Some(&string);
| ---------------------------- borrow later used here
For more information about this error, try `rustc --explain E0506`.
最佳答案
问题是您正在引用 string
变量两次。借用第一个时绑定(bind)&str
至少像 foo
一样活着.引用位于“另一个”变量中的另一个字符串应该没有问题:
fn main() {
let string = "mutable string".to_string();
let mut foo = Foo {
ref_data: Some(&string),
};
foo.ref_data = None;
let string = "mutated string".to_string();
foo.ref_data = Some(&string);
}
Playground通知使用另一个
let
绑定(bind)而不是改变变量。
关于struct - 在结构体的字段中使用引用时是否有任何限制?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/69541461/