ios - AdMob 横幅广告未显示 Swift 3

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我正在开发一款 SpriteKit 游戏,并通过 AdMob (Google Firebase) 实现横幅广告。我已经按照Google的教程herehere在设置您的第一个广告请求时,但是当我在 SIM 卡或我的设备 (iPhone 6s) 上运行该应用程序时,横幅不显示。根据教程,我通过 Storyboard实现了横幅 View ,其余部分以编程方式设置。下面是我的 View Controller 的代码。

问:为什么我的横幅没有显示?

后续问:是否可以只在某些SKScene上显示横幅?

import UIKit
import SpriteKit
import GoogleMobileAds

class GameViewController: UIViewController, GADBannerViewDelegate {

    @IBOutlet weak var bannerView: GADBannerView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        print("Google Mobile Ads SDK version: " + GADRequest.sdkVersion())
        bannerView.delegate = self
        bannerView.adUnitID = "ca-app-pub-9474695450721030/1823667708"
        bannerView.rootViewController = self
        let req = GADRequest()
        req.testDevices = ["91fbd46dff1179ce0a5e7226cea1ee0b", kGADSimulatorID]
        req.tag(forChildDirectedTreatment: true)
        bannerView.load(GADRequest())
        view.addSubview(bannerView)
        showBanner()
    }

    override func viewWillLayoutSubviews() {
        super.viewWillLayoutSubviews()

        if let skView = self.view as? SKView {
            if skView.scene == nil {

                let aspectRatio = view.bounds.size.height / view.bounds.size.width
                let scene = MenuScene(size: CGSize(width: 750, height: 750 * aspectRatio))

                scene.scaleMode = .aspectFill
                skView.ignoresSiblingOrder = true

                if kDebug {
                    skView.showsFPS = true
                    skView.showsDrawCount = true
                    skView.showsNodeCount = true
                    skView.showsPhysics = true
                }

                let transition = SKTransition.fade(with: SKColor.black, duration: 0.5)

                skView.presentScene(scene, transition: transition)
            }
        }
    }

    func showBanner() {
        bannerView.isHidden = false
        let request = GADRequest()
        request.testDevices = ["2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b"]
        bannerView.load(request)
    }

    func hideBanner() {
        bannerView.isHidden = true
    }
}

最佳答案

首先,您不需要每次运行 showAd() 时都请求新的横幅。只需取消隐藏它即可。您在启动时加载的广告将在整个生命周期中保留,并自动刷新。

其次,在您的 viewDidLoad 代码中,您将初始化一个横幅广告,然后加载一个全新的广告。确保您加载的请求与您设置的请求相同。

至于从 SKScene 调用 GameViewController 内的函数,请看一下:Call GameViewController function from SKScene

关于ios - AdMob 横幅广告未显示 Swift 3,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40982302/

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