SKNode 有一个位置属性,表示节点在父节点中的位置。而 GKAgent2D 也有一个位置属性,根据文档,它是它在 2D 空间中的位置。这两者有何关系?我们如何相互转换以及是否需要转换?
最佳答案
您可以在没有 SpriteKit 的情况下使用 GameplayKit。代理的位置位于 GameplayKit 内部,然后您将 Sprite 的位置与代理的位置同步。这意味着您还可以拥有其他框架的代理。
关于ios - SKNode的position属性和GKAgent2d的position属性有什么区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43748032/