我有一个 Unity 项目,正在为 iPhone 构建。
当应用程序启动时,它会在崩溃前打开大约 1 秒钟,并且 GetCloudProjectId() 在 Xcode 调试窗口中突出显示。
该项目使用 Unity 服务应用内购买,因此需要一个云项目 ID。我可以在服务设置中看到设置正确。
我试过:
- 取消链接并再次链接项目 - using this guide
- 将项目设置复制到一个空的统一项目中——同样在 GetCloudProjectId() 时崩溃
是否有一些我忘记做的配置?
最佳答案
在 Info.plist 中,缺少 UnityCloudProjectID。 我手动添加了它并修复了它。
关于ios - Unity 在 iPhone 上的 GetCloudProjectId() 崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53580923/