我想比较三个 CGLayers 的数据。
void *a = CGBitmapContextGetData(CGLayerGetContext(layerA));
void *b = CGBitmapContextGetData(CGLayerGetContext(layerB));
void *c = CGBitmapContextGetData(CGLayerGetContext(layerC));
我想要得到类似 ((a OR b) AND c) 的结果,其中只有在 LayerA 或 LayerB 中以及在 LayerC 中打开的位才会出现在结果中。这些层是kCGImageAlphaOnly
,因此它们只有 8 位“深”,并且我只使用 1.0 alpha 绘制它们。我也不需要知道重叠在哪里,我只需要知道结果中是否有任何位。
今天我真的很怀念 QuickDraw,它有很多非常快的面向位的操作。关于如何完成这样的事情有什么想法吗?
最佳答案
这是一个简单的实现,假设所有三个大小相同:
unsigned char *a = CGBitmapContextGetData(CGLayerGetContext(layerA));
unsigned char *b = CGBitmapContextGetData(CGLayerGetContext(layerB));
CGContextRef context = CGLayerGetContext(layerC);
unsigned char *c = CGBitmapContextGetData(context);
size_t bytesPerRow = CGBitmapContextGetBytesPerRow(context);
size_t height = CGBitmapContextGetHeight(context);
size_t len = bytesPerRow * height;
BOOL bitsFound = NO;
for (int i = 0; i < len; i++) {
if ((a[i] | b[i]) & c[i]) { bitsFound = YES; break; }
}
既然您渴望 QuickDraw,我假设您可以自己编写它,并且您知道这可能会很慢。
如果可以保证位图大小,则可以使用 int
而不是 char
并一次操作四个字节。
要进行更严格的优化,您应该查看 Accelerate 框架。
关于iphone - 如何在iOS中进行位图比较?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6515885/