iphone - Cocoa/iPhone 中的多点触摸检测

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我遇到了一个奇怪的问题-

  1. 我正在使用虚拟方向键。
  2. 所以当我移动我的虚拟操纵杆播放器时,但是如果我当时点击/按下我的按钮(当我的触摸仍然在操纵杆上时)按下/点击按钮不起作用,因为 self 以来没有调用 touchBegin/touchMove之前对操纵杆的触摸仍然存在。

  3. 如果我希望玩家随着 Action 移动(通过按下按钮)该怎么办。

最佳答案

您必须通过在应用程序委托(delegate)的 applicationDidFinishLaunching 中添加以下行来打开多点触摸支持:

EAGLView *glView = ...

[glView setMultipleTouchEnabled:YES];

然后您的 ccTouchBegan 将调用第二次、第三次触摸,依此类推。

关于iphone - Cocoa/iPhone 中的多点触摸检测,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7872645/

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