我有一个 CAShapeLayer,用来在条形图中绘制小点。问题是它们在视网膜显示屏上都太大了。我已经设置了 contentScale 并检查它是否已设置。我仍然认为有或没有它没有什么区别!
CAShapeLayer *lineShapeLayer = [CAShapeLayer layer];
lineShapeLayer.contentsScale = [[UIScreen mainScreen] scale];
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
lineShapeLayer.backgroundColor = [UIColor clearColor].CGColor;
lineShapeLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, self.backgroundLayer.bounds.size.width, 1.5);
lineShapeLayer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0);
lineShapeLayer.position = CGPointMake(0, rint((self.verticalPartitionHeight)*i));
lineShapeLayer.lineDashPattern = [NSArray arrayWithObjects:[NSNumber numberWithFloat:1], [NSNumber numberWithInt:2], nil];
lineShapeLayer.strokeColor = [UIColor blackColor].CGColor;
lineShapeLayer.lineWidth = 1;
NSLog(@"contentsScale: %f", lineShapeLayer.contentsScale);
CGPathMoveToPoint(path, nil, 0, .5);
CGPathAddLineToPoint(path, nil, lineShapeLayer.frame.size.width, .5);
[lineShapeLayer setPath:path];
[self.backgroundLayer addSublayer:lineShapeLayer];
这是我用 PNG 制作的 View :
这是带有 CAShapeLayer 代码的 View (甚至设置为 0.5 线宽):
最佳答案
您的代码没有任何问题除非它在其他地方。我使用 self.verticalPartitionHeight = 30.0
在循环内运行上面的代码(我假设 i
是索引)。
下面两张图是正常分辨率和视网膜分辨率下的结果。我放大了正常图像,使它们大小相同。如您所见,两种分辨率下的点大小相同(以点为单位,而不是像素)。
编辑:
您提到股票应用程序在横向中执行此操作,但如果您放大它的屏幕截图,您实际上会看到它实际上使用点(因为每个点都是 2x2 像素)。您可以在下面的屏幕截图(来自视网膜屏幕截图)中看到这一点,其中我放大了很多点并选择了一个点的一个像素。
这是预期的行为。
编辑2:
再放大看看你的点。它们实际上与苹果股票应用程序中的点大小完全相同。您可以在下图中看到它,我选择了一个像素。
关于iphone - 尽管设置了contentsScale,为什么CAShapeLayer仍然太大?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10760264/