我是 flutter 新手,我有一个问题,即 setStat() 方法的放置位置。 这是我为训练编写的一个简单代码,它是一个秒表。在调试中,一切顺利,但屏幕没有更新,它只显示初始状态“00:00:00”。
这是代码:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
var time = new Stopwatch();
class _MyAppState extends State<MyApp> {
int counter = 0;
bool stat = false;
String timeFormate = "00:00:00";
setStat() {
if (stat) {
timeFormate = time.elapsed.toString();
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Timer app pro',
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Training fucken app"),
),
body: Container(
child: Column(children: [
Text(timeFormate),
RaisedButton(
child: Text("Start"),
onPressed: () {
time.start();
stat = true;
print(time.isRunning);
print(time.elapsed.toString());
},
),
RaisedButton(
child: Text("Stop"),
onPressed: () {
time.stop();
print(time.isRunning);
print(time.elapsed.toString());
},
),
RaisedButton(
child: Text("Reset"),
onPressed: () => time.reset(),
)
]),
),
),
);
}
}
最佳答案
1) “setStat”错误,尝试使用“setState”。 2)你缺少额外的“()”,没有它们,你声明一个新方法(又名函数)你需要的是将你的函数作为参数传递给setState 让我们回顾一下
1) 调用函数“setState()
”;
2)将你的函数作为参数传递
void foo (){
if (stat) {
timeFormate = time.elapsed.toString();
}
}
setState(foo);
3) 使用“短”语法替换 'setState(foo);' 中的 foo成为“foo”函数的主体
setState(() {
if (stat) {
timeFormate = time.elapsed.toString();
}
});
您还可以将 if 语句移至 setState 之外
if (stat) {
setState(() {
timeFormate = time.elapsed.toString();
});
}
关于android - setStat() 不更新屏幕,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61658094/