我在屏幕上有 3 个空的 UILabel,我正在以编程方式更改它们的文本。我想延迟1.5和2秒...例如,第一个弹出,延迟1秒,第二个弹出,延迟1.5秒,第三个弹出,延迟2秒。
我已经编写了更改文本的代码行,但它们同时弹出。 sleep();
无法正常工作。
load1.text = @"Reading fingerprint...";
load2.text = @"Fingerprint read...";
load3.text = @"Determining result...";
这是我用来更改文本的代码。当我按下按钮时会发生这种情况。
提前致谢...
最佳答案
有几种方法。一种是使用 dispatch_after
:
// Show first now
load1.text = @"Reading fingerprint...";
// Show second after 1 second
int64_t delayInSeconds = 1.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
load2.text = @"Fingerprint read...";
});
// Show third after 2.5 seconds
delayInSeconds = 2.5;
popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
load3.text = @"Determining result...";
});
当然,在每个步骤实际完成后显示更新的标签似乎比人为延迟更好。不是吗?
关于ios - 如何在更改 UILabel 文本时有延迟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21360741/