我一直在观看 Pygame 教程来学习该模块,并且到了讲师向您展示如何让角色跳跃的部分。但是,我发现他们写下的代码无法理解,而且他们也没有解释得很好。
任何人都可以为我分解下面的代码,以便我确切地了解发生了什么吗?有没有更简单的方法来编码角色的跳跃?请记住,我已经设置了按空格键激活此代码的代码。
Isjump = False
Jumpcount = 10
#code for spacebar activation here, turns Isjump to True#
if Jumpcount >= -10:
Neg = 1
if Jumpcount < 0:
Neg = -1
y -= (Jumpcount ** 2) * 0.5 * Neg
Jumpcount -= 1
else:
Isjump = False
Jumpcount = 10
最佳答案
开始时,Jumpcount
设置为 10。
Jumpcount = 10
跳转一直持续到Jumpcount
小于或等于-10。因此,一次跳转正好需要 21 个周期:
if Jumpcount >= -10:
Neg
是 Jumpcount
的“符号”。如果 Jumpcount
大于或等于 0,则为 1,否则为 -1:
Neg = 1
if Jumpcount < 0:
Neg = -1
在每一帧中,玩家的 y
坐标通过二次函数 (Jumpcount ** 2) * 0.5
进行更改。
y -= (Jumpcount ** 2) * 0.5 * Neg
由于此项乘以 Neg
,因此如果 Jumpcount
大于 0,则为正;如果 Jumpcount
为 0,则为 0,否则它小于 0。
当Jumpcount
量较大时,y
坐标的变化比量较小时更大。查看 21 个周期中的 (Jumpcount ** 2) * 0.5 * Neg
值:
50.0, 40.5, 32.0, 24.5, 18.0, 12.5, 8.0, 4.5, 2.0, 0.5, 0.0,
-0.5, -2.0, -4.5, -8.0, -12.5, -18.0, -24.5, -32.0, -40.5, -50.0
一开始,值为正,玩家会跳跃。最终数值为负,玩家跌倒。
这些值的总和为 0。因此 y
坐标在末尾与开头具有相同的值。
关于python - 这个算法是如何让pygame中的角色跳跃的呢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65873880/