我倾向于避免使用标记 union 的原因之一是,我不喜欢标记的 switch/case
语句可能会带来性能损失的想法,如果标签大于 4 个左右。
我的想法是,可以设置一个指向函数的指针来读取union
中最后写入的值,而不是使用标签。例如:
union u{
char a;
int b;
size_t c;
};
struct fntag{
void (*readval)(union u *ptr, void *out);
union u val;
};
然后,每当您向 val
写入值时,您也会相应地更新 readval
指针,以便它指向读取您写入的最后一个字段的函数在联盟中。是的,有一个难题,就是从哪里返回读取的值(因为同一个函数指针不能指向返回不同类型的函数)。我选择通过指向 void
的指针返回值,这样该函数也可以使用 C11 _Generic()
进行“重载”,从而将其转换并写入不同的类型输出。
当然,调用函数指针会带来性能开销,我猜它比检查枚举
的值要重得多,但在某些时候,如果标签数量很大,我相信它会比 switch/case
更快。
我的问题是:你见过在什么地方使用过这种技术吗? (我没有,而且我不知道这是否是因为现实世界的应用程序需要在 readval 函数上使用 _Generic()
,这需要 C11,或者是否是因为我的一些问题”我现在没有注意到)。您认为在当前的 Intel CPU 中,需要有多少个标签才能使指针的功能比 switch/case
更快?
最佳答案
你可以这么做。在您的情况下,更优化友好的函数签名将是 size_t size_t (*)(union u U)
(所有 union 值都可以适合 size_t
和 union 足够小,可以更有效地传递值),但即使如此,函数调用也具有不可忽略的开销,该开销往往比通过 switch 生成的跳转表进行跳转要大得多。
尝试如下:
#include <stddef.h>
enum en { e_a, e_b, e_c };
union u{
char a;
int b;
size_t c;
};
size_t u_get_a(union u U) { return U.a; }
size_t u_get_b(union u U) { return U.b; }
size_t u_get_c(union u U) { return U.c; }
struct fntag{ size_t (*u_get)(union u U); union u u_val; };
struct entag{ enum en u_type; union u u_val; };
struct fntag fntagged1000[1000]; struct entag entagged1000[1000];
void init(void) {
for (size_t i=0; i<1000; i++)
switch(i%3){
break;case 0:
fntagged1000[i].u_val.a = i, fntagged1000[i].u_get = &u_get_a;
entagged1000[i].u_val.a = i, entagged1000[i].u_type = e_a;
break;case 1:
fntagged1000[i].u_val.b = i, fntagged1000[i].u_get = &u_get_b;
entagged1000[i].u_val.b = i, entagged1000[i].u_type = e_b;
break;case 2:
fntagged1000[i].u_val.c = i, fntagged1000[i].u_get = &u_get_c;
entagged1000[i].u_val.c = i, entagged1000[i].u_type = e_c;
}
}
size_t get1000fromEnTagged(void)
{
size_t r = 0;
for(int i=0; i<1000; i++){
switch(entagged1000[i].u_type){
break;case e_a: r+=entagged1000[i].u_val.a;
break;case e_b: r+=entagged1000[i].u_val.b;
break;case e_c: r+=entagged1000[i].u_val.c;
/*break;default: __builtin_unreachable();*/
}
}
return r;
}
size_t get1000fromFnTagged(void)
{
size_t r = 0;
for(int i=0; i<1000; i++) r += (*fntagged1000[i].u_get)(fntagged1000[i].u_val);
return r;
}
int main(int C, char **V)
{
size_t volatile r;
init();
if(!V[1]) for (int i=0; i<1000000; i++) r=get1000fromEnTagged();
else for (int i=0; i<1000000; i++) r=get1000fromFnTagged();
}
在 -O2 处,我在基于开关的代码中获得了两倍以上的性能。
关于c - 标记 union 中的函数指针为 "tag",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65998964/