我是 SwiftUI 的新手,我正在尝试使用 UIKit 实现一些非常简单的事情。基本上,我想在 View 中画这样的东西:
我认为我可以使用 GeometryScanner,但我没有设法让它工作。任何帮助将不胜感激。
最佳答案
您可以创建自己的三角形
:
struct Triangle: Shape {
func path(in rect: CGRect) -> Path {
var path = Path()
path.move(to: CGPoint(x: rect.maxX, y: rect.minY))
path.addLine(to: CGPoint(x: rect.minX, y: rect.maxY))
path.addLine(to: CGPoint(x: rect.maxX, y: rect.maxY))
path.addLine(to: CGPoint(x: rect.maxX, y: rect.minY))
return path
}
}
并像这样使用它:
Rectangle()
.fill(Color.white)
.frame(width: 300, height: 200)
.overlay(
Triangle()
.fill(Color.red)
)
关于ios - 在 Swift UI 中使用对角线分割矩形 View ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66484710/