ios - 不是每次都调用drawRect

标签 ios objective-c drawrect ios-extensions

我陷入了一个奇怪的问题,我正在制作一个键盘扩展,其中我需要在触摸时突出显示按键。我成功地做到了这一点,但奇怪的是,对于左上角的某些键,特别是 QA 键,并不是每次都突出显示。主要是我的代码看起来像这样..

  1. On touchbegan - 通过调用[keysLayer setNeedsDisplay]绘制高亮显示;
  2. On touchEnd - 通过再次调用 [keysLayer setNeedsDisplay]; 删除突出显示

所以基本上, drawRect 函数不会每次在这些特定键上被调用,其他一切都工作正常,甚至 setNeedsDisplay 被调用.

所以,我正在寻求帮助,什么可能会导致 drawRect 函数调用失败,我想知道原因列表。

如果有人可以帮助我。

更新


添加代码

在已添加 KeysLayer View 的 SuperView 中。

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    [super touchesBegan:touches withEvent:event];

    keysLayer.drawHighlight=YES;
    keysLayer.touchLocation=[touch locationInView:self];
    [keysLayer setNeedsDisplay];
}

-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    [super touchesEnded:touches withEvent:event];

    keysLayer.drawHighlight=NO;
    [keysLayer setNeedsDisplay];
}

KeysLayer UIView 类内部

- (void)setTouchLocation:(CGPoint)location{
    self.touchLocation=location;

    bezierPathForHighlight=[self createHighLightPath];//Creating simple path based on touch location.
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSaveGState(context);

    if(!self.drawHighlight)
       [bezierPathForHighlight removeAllPoints];

    [bezierPathForHighlight stroke];
    CGContextRestoreGState(context);

}

更新2


所以,我发现了这个问题,它只发生在我的iPhone6iOS9.0上。我用这个test application验证了这一点。令人惊讶的是,在这个测试应用程序中,我发现有一个特定的触摸区域,iOS 不会调用 drawRect ,这是一个 iOS BUG?

请参阅下面的附图,其中解释了它实际发生的位置。我们有问题,却没有解决办法。需要帮助。

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谢谢。

最佳答案

该问题似乎特定于 iOS 9 及以上版本。我也可以在我的其他设备上复制它。问题似乎出在 UIWindow 手势识别器上。当我检查您的(@iphonic)示例代码时,我发现如果我在该特定位置点击并按住一秒钟,则将调用drawRect:)。所以在我看来,这些地方触摸有延迟

因此,我开始调试不同位置的触摸,发现 _UISystemGestureGateGestureRecognizer 这是一个私有(private)类,在这些区域具有不同的属性,我所做的就是循环遍历附加到 UIWindow 并将 delaysTouchesBegan 属性设置为 NO 就这样了。

问题已解决。实际上,问题并不特定于该特定区域,而是与屏幕的左角有关,可能是苹果已经为此做了一些实现。尽管它现在运行良好。我将继续我的观察,但目前它对您来说是一个可行的解决方案。

这是您需要添加的一些示例代码。

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
    [super viewDidAppear:animated];

    for (UIGestureRecognizer *gesture in self.view.window.gestureRecognizers) {
        gesture.delaysTouchesBegan = NO;
    }
}

在 View 出现后,在 UIViewController 中添加此代码。

关于ios - 不是每次都调用drawRect,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33015212/

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