在 gdscript 上,很容易获得高度:
CollisionShape.shape.height
但我不知道如何在 C# 上获得碰撞形状的高度。在 C# 上,它缺少引用“高度”CollisionShape.Shape.??
最佳答案
GD脚本:
$CollisionShape
相当于get_node("CollisionShape")
转换为 C# 为:GetNode("CollisionShape")
但是,C# 关心类型,所以这样做:
GetNode<CollisionShape>("CollisionShape")
现在它应该显示 Shape 属性:GetNode<CollisionShape>("CollisionShape").Shape
恩...不是所有 Shape
有“高度”。 C# 不会让你使用它,直到它知道它是一个拥有它的类型。我假设它是一个胶囊形状,所以这样做:var shape = (CapsuleShape)GetNode<CollisionShape>("CollisionShape").Shape;
如果您不确定它是 CapsuleShape
,你可以这样做:if (GetNode<CollisionShape>("CollisionShape").Shape is CapsuleShape shape)
{
// ...
}
或者像这样(如果不是,它可能会给你空值):Shape? shape = GetNode<CollisionShape>("CollisionShape").Shape as CapsuleShape;
现在你应该可以得到 Height
:var height = shape.Height;
不,额外的变量并不总是必要的。如果你不想使用类型,你有一个替代的——不太安全、性能较差的做事方式:
var height = (float)GetNode("CollisionShape").Get("Shape").Get("Height");
有时这样写很方便,然后根据需要转换为另一种方式。特别是在将代码从 GDScript 翻译成 C# 时。也可以混合使用这两种方法:
var height = (float)GetNode<CollisionShape>("CollisionShape").Shape.Get("Height");
我相信这也可以在 C# 中使用
dynamic
来完成, 这里:var height = ((dynamic)GetNode("CollisionShape").Shape).Height;
或者在这里:var height = ((dynamic)GetNode("CollisionShape")).Shape.Height;
但是,您不会获得 IntelliSense。
关于c# - 获取 c# 碰撞形状的高度(不是 gdscript),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67028170/