我得到了以下代码。
class Polygon:
'''Class to represent polygon objects.'''
def __init__(self, points):
'''Initialize a Polygon object with a list of points.'''
self.points = points
def length(self):
'''Return the length of the perimeter of the polygon.'''
P = self.points
return sum(sqrt((x1 - x0) ** 2 + (y1 - y0) ** 2)
for (x0, y0), (x1, y1) in zip(P, P[1:] + P[:1]))
def area(self):
'''Return the area of the polygon.'''
P = self.points
A = 0
for (x0, y0), (x1, y1) in zip(P, P[1:] + P[:1]):
A += x0 * y1 - y0 * x1
return abs(A / 2)
我必须实现两个子类的 __init__
方法(并且没有其他方法); 矩形
和三角形
,这样可以通过以下方式创建矩形:
rectangle = Rectangle(width, height)
和一个三角形:
triangle = Triangle(a, b, c)
我用以下代码对矩形
进行了编码:
class Rectangle(Polygon):
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
self.points = [(0,0), (0, height), (width, height), (width, 0)]
当输入仅针对矩形
时,上面的代码通过了所有测试。
但是,我对 Triangle
执行同样的操作时遇到困难。输入应为 a
、b
和 c
,其中这些是三角形的边长。我无法弄清楚使用哪些点来生成三角形
的长度和面积:
class Triangle(Polygon):
def __init__(self, a, b, c):
self.a = a
self.b = b
self.c = c
self.points = ??
我已经尝试了使用边长的所有点组合,但是没有一个通过测试。
最佳答案
看看: https://www.omnicalculator.com/math/triangle-height#how-to-find-the-height-of-a-triangle-formulas
h = 0.5 * ((a + b + c) * (-a + b + c) * (a - b + c) * (a + b - c))**0.5 / b
ac = (c**2 - h**2)**0.5
self.points = [
(0, 0),
(a, 0),
(ac, h),
]
通过获取h
,然后应用毕达哥拉斯定理,您将获得“第三”点的坐标。前两个很简单:原点和沿其中一个轴的另一个点。
一个小问题:调用 super().__init__(points)
可能会更干净,而不是直接设置 points
。
关于python - 多边形类 : Finding area and length of Rectangle and Triangle,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67738437/