我想要修改一段代码,使其能够在空指针的物理表示不为 0 的系统上运行。到目前为止,我完全忽略了 null 和 0 之间的区别 - 直到今天,我在实践中还没有研究任何具有这种区别的系统 - 但仍然如此。
所以,我再次阅读了有关空值的 C 常见问题解答,特别是 5.19 ,了解如何获取“实际零”指针。好吧,我想在我正在编写的单元测试中执行此操作,但是 - 我担心其中一些“技巧”实际上会被合理的编译器优化掉。
例如,使用 memset()
和 `memcmp():GCC 和 Clang see right through that ,这样:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int foo(void* p)
{
void* ref;
memset(&ref, 0, sizeof(ref));
return (memcmp(&p, &ref, sizeof(p)) == 0 ) ? 123: 456000;
}
int bar(void* p)
{
memset(&p, 0, sizeof(p));
return (p == 0) ? 123: 456000;
}
变成,说:
foo: # @foo
test rdi, rdi
mov ecx, 123
mov eax, 456000
cmove eax, ecx
ret
bar: # @bar
mov eax, 123
ret
那么,除了不进行优化的编译之外,如何可靠地“强制清零”指针?
注意:感谢 @Lundin 指出,如果我使用 memset()
,我可能也想使用 memcmp()
)。
最佳答案
memset
是正确的解决方案。而且由于您使用使用零作为空指针实现的编译器进行编译,因此可能很难阻止优化的发生。
不过你有一个错误。
- 对指针的检查(如
if(p)
)会检查该指针是否为空指针。 - 比较
p == 0
、p == (void*)0
或p == NULL
检查该指针是否为空指针。
因此,p == 0
不会检查内部表示是否为零。你必须使用类似的东西:
void* ref;
memset(&ref, 0, sizeof ref);
if(memcmp(&p, &ref, sizeof p)==0)
对于使用零作为空指针表示的系统来说,这可能不会带来任何革命性的结果。
关于c - 当接收到 null-but-not-0 和 0-but-not-null 指针时,如何测试代码的行为?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68206997/